Записи — страница 2

Хиты 90-х спустя 30 лет: что прошло проверку временем, а что нет

Читать дальше Хиты 90-х спустя 30 лет: что прошло проверку временем, а что нет

Китай потерял 20 млн игроков Steam: что показывают данные 2019–2025

Читать дальше Китай потерял 20 млн игроков Steam: что показывают данные 2019–2025

AI удешевил код, но не шансы стартапа

Читать дальше AI удешевил код, но не шансы стартапа

Steam Year in Review 2025: инвесторы поворачиваются к одиночным играм

Читать дальше Steam Year in Review 2025: инвесторы поворачиваются к одиночным играм

ARC Raiders и cassette futurism: будущее, которое можно потрогать

Читать дальше ARC Raiders и cassette futurism: будущее, которое можно потрогать

Smart TV как игровая платформа: почему за 15 лет не получилось

Читать дальше Smart TV как игровая платформа: почему за 15 лет не получилось

Kickstarter для игр: три эпохи, $377M и формула успешной кампании

Читать дальше Kickstarter для игр: три эпохи, $377M и формула успешной кампании

K-pop и видеоигры: одна аудитория и одна экономика

Читать дальше K-pop и видеоигры: одна аудитория и одна экономика

Linux в Steam: игроков всё больше, нативных игр всё меньше. Всё дело в Proton

Читать дальше Linux в Steam: игроков всё больше, нативных игр всё меньше. Всё дело в Proton

$70 — новый стандарт цены на ААА-игры или только начало подорожания?

Читать дальше $70 — новый стандарт цены на ААА-игры или только начало подорожания?

1983 vs 2025: Уроки самого большого кризиса игровой индустрии

Читать дальше 1983 vs 2025: Уроки самого большого кризиса игровой индустрии

Окупились ли игры Netflix: что видно за 290 млн установок

Читать дальше Окупились ли игры Netflix: что видно за 290 млн установок