Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry. Джейсон Шраер — Краткое содержание

Вместе с ростом, успехом и превращением индустрии в бизнес пришла проблема создания здорового рабочего окружения, частых закрытий студий и смены работы. По результатам опроса International Game Developers Association (IGDA) 2017 г. за последние 5 лет в среднем специалист из индустрии поменял 2.2 работодателя, фрилансер 3.6. В “Кровь, пот и пиксели” Шраер хотел ответить на вопрос “Почему игры так трудно делать?”, краткий ответ — игры балансируют на стыке искусства и науки, а технические вызовы и сложности поиска баланса “чтобы было весело” делают невозможным точное планирование. В новой книге Шраер хочет ответить на вопросы “Почему так трудно создать гарантию долговременной занятости в разработке игр? Почему студии так часто закрываются?” Эта книга о том, что происходит с людьми, когда студия закрывается.

Game On!: Video Game History. Конспект книги

Я прочитал книгу Dustin Hansen “Game On!: Video Game History” и сделал ее конспект. Автор составил список игр, наложив которые на линейку времени, можно получить краткую историю видео игр. Здесь самые интересные факты о каждой из игр, добавил фото и видео. Не могу назвать конспект кратким, получился лонгрид на 20–30 минут. Но уверен, для разработчиков …

Как успевать читать много книг

Конкретные способы и результаты эксперимента (39 книг за год) В 2017 году я вдумчиво и осознанно прочитал 39 книг. Хочу поделиться приемами и подходами, которые мне в этом помогли. Я люблю читать и мне всегда хотелось научиться читать больше книг. 4 года назад я начал пробовать применять разные приемы и техники, которые мне советовали коллеги и …

Ицхак Адизес о функциях менеджмента и правилах формирования команд менеджеров

Я подготовил краткое саммари идеи Ицхака Адизеса о функциях менеджмента и правилах формирования команд менеджеров. Виденье автора простое в объяснение и легкое в применении, но глубокое по своей сути. В книге “Идеальный руководитель. Почему им нельзя стать и что из этого следует” рассказывается об основных функциях управления и правилах формирования команд менеджеров. Идеального менеджера не …

Blood, Sweat, and Pixels. Интересные моменты из книги

Я прочитал интересную книгу Blood, Sweat, and Pixels. Книга рассказывает об истории создания 10 игр (одни из самых успешных за последние 5 лет. Pillars of Eternity, The Last Of Us, Uncharted 4, Stardew Valley, Diablo III, Halo Wars, Dragon Age: Inquisition, Shovel Knight, Destiny, The Witcher 3, Star Wars 1313). Я кратко выписал моменты, показавшиеся …

Дэн Кеннеди, «Жесткий менеджмент»

Как заставить людей работать на результат. Список цитат и идей, которые показались мне важными, любопытными, интересными или полезными. Если до обеда ты никого не обидел, то ты мало делаешь и не эффективен сегодня. Составьте нумерованный список причин для опоздания. Пусть просто говорят вам номер из списка. Не трать время на пустые выслушивания. Синдром Вилли Ломана. …

33 стратегии войны, Роберт Грин

Цитаты, которые запомнились и которые хочу применять в жизни. — размышлениям о неизбежности смерти надо предаваться ежедневно. (с) Ямамото Цунэтомо — решения надо принимать за 7 входа и 7 выдохов — мы знаем, что однажды умрем, но нам кажется, что мы умрем последними из тех, кто нас окружает — путь самурая безрассудство и отчаянность — …

О книге “How Google Works”

How Google Works (Как работает Google) Eric Schmidt, 2014 Ждал от книги большего, Яндекс.Книга процентов на 30 интереснее, плюс про отечественные компании много чего рассказывает. Но очень много красивых афоризмов и цитат. Ниже самые интересные идеи. Ах, ну да, никакая это не “корпорация добра”, это” корпорация бабла”. — хорошие сотрудники — это обучаемые животные — миф о”20% …