ARC Raiders и cassette futurism: будущее, которое можно потрогать
Мне безумно нравится то, как выглядит и звучит ARC Raiders. Каждый раз, когда играем компанией, обсуждаем хотя бы раз эту тему. Чаще всего мы говорим о ретрофутуризме.

Но я подсознательно чувствовал, что это какое-то слишком широкое определение. Ретрофутуризм — про техно-романтизацию будущего, а ARC Raiders — про меланхоличность, тревожность, приземленность и отсутствие будущего. Киберпанком это тоже назвать нельзя. Киберпанк отвечает на другой вопрос: «что будет, когда человек сольется с компьютером?»

Оказалось, что есть более точное определение такой эстетики — cassette futurism: будущее, где технологии остались аналоговыми, тактильными и ремонтопригодными.


Cassette futurism легко узнать по нескольким характерным чертам:
- Аналоговые технологии: кассеты, магнитные ленты, перфокарты; тумблеры, ручки и кнопки для управления; стрелочные приборы и механические индикаторы. Технологии — это физические объекты, которые можно взять в руки.
- Техника — это часть архитектуры: компьютеры размером с шкаф, кабели по стенам и потолку, разъемы и панели везде. Техника формирует облик помещений.
- Монохромные «толстые» дисплеи: консоли с зеленым текстом, мерцание, минимум графики. Простые и аскетичные интерфейсы.
- Функциональность и утилитарность: все спроектировано для работы, а не для красоты — бежевый/серый пластик, металлические панели на винтах. Одежда похожа на рабочую униформу. У всех деталей есть практическое назначение.
- Признаки и следы эксплуатации: царапины, потертости, следы ремонта; шум вентиляторов, щелчки реле, гудение приводов. Всё выглядит и звучит как давно используемое, но рабочее.



Основа стиля была заложена в 70-х–80-х: «Бегущий по лезвию», «Чужой», «Акира», «Звездные войны», «Солярис», «Робокоп».
И кажется, что cassette futurism снова возвращается в моду: «Электрический штат», Control, The Invincible, «Разделение» и многие-многие другие. Неожиданный для меня успех консоли Playdate и анонс перевыпуска Commodore 64 — тому подтверждение.


С одной стороны, это всё тот же тренд и запрос на ностальгию. А с другой стороны, в эпоху, когда большинство взаимодействий с техникой начинает происходить только через плоский экран, многим хочется вернуть тактильность, вернуть вещи, которые можно трогать.
