Игровой опыт и привычки из соревновательных игр (CS, LoL, DOTA, WoW и тд.) убивает удовольствие от игр про атмосферу. Причина в подмене игровой цели игрока с “исследование и приключение” на “эффективное достижение финала”. Предложу новое определение для этого феномена. Journey is the reward В 90е мы собирались дома после школы у одного из друзей, пока родители …