Игровой бизнес 2 февраля 2017 17 мин чтения Overwatch. Стриптиз За полгода игра вошла в ТОП-5 онлайн игр, собрала 16 наград престижных международных номинаций по итогам 2016 года и не собирается останавливаться. Каким образом Blizzard удалось добиться таких результатов? Разработчики не стали придумывать новое, а просто использовали идеи своих предшественников. Читать дальше Overwatch. Стриптиз
Игровой бизнес 11 января 2017 8 мин чтения Почему гайды на прохождение — это яд Игровой опыт и привычки из соревновательных игр (CS, LoL, DOTA, WoW и тд.) убивает удовольствие от игр про атмосферу. Причина в подмене игровой цели игрока с “исследование и приключение” на “эффективное достижение финала”. Предложу новое определение для этого феномена. Читать дальше Почему гайды на прохождение — это яд